Le Samsung Wave, seule machine équipée de bada OS sur le marché, n’est en vente que depuis le début du mois de juin et aurait déjà fait un bon nombre d’adepte si l’on s’en tient à ces quelques chiffres.
En 13 jours, il s’est installé 50 025 versions d’ARDefender (gratuit sur bada OS) sur les téléphones Samsung Wave. Soit en moyenne 3848 downloads par jour.
Si l’on fait un classement par région, ça donne ça : GLB : 10345, DEU : 9001 (7 ème), FRA : 7739 (14 ème), CHN : 4311 (9 ème), ESP : 3895 (4 ème), GBR : 3087 (8 ème), POL : 2699 (3 ème), ITA : 1861 (6 ème), RUS : 1547 (4 ème), TUR : 1485 (6 ème), HKG : 1440 (4 ème), NLD : 1005 (12 ème), Reste du monde : 1610.
J’imagine que GLB signifie global mais je n’en sais pas plus. Si des personnes de Samsung lisent ce blog, ils pourront peut-être nous donner la réponse. En parenthèse, j’ai mis le classement actuel dans le « top application ». Les polonais nous font honneur en glissant ARDefender en troisième place des applications les plus téléchargées grâce à une bonne couverture média (dailytech.pl, pda.pl, samsungbada.pl).
Et les français – comme par hasard – nous boudent d’avantage ^^.
On peut en conclure que l’Allemagne et la France sont les pays où le Samsung Wave marche le mieux. Plus généralement, l’Europe de l’ouest, de l’est, la Chine et la Russie représentent la quasi-totalité du marché. Les téléchargements sont presque inexistants en Amérique (Canada, Mexique, Argentine…), sachant que nous n’avons pas pu soumettre notre jeu au Brésil (et en Corée du Sud) car nous n’avions pas les certificats appropriés.
Si vous vous lancez sur cette plateforme, pensez à la localisation allemande, française, espagnole et chinoise.
Entre nous, c’est un sacré soulagement. Nous avons dû soumettre 8 fois le jeu et avons attendu 2 mois avant qu’il soit finalement validé, mais non disponible le jour même.
C’est un stagiaire cheaté d’int13 qui m’a prévenu ce midi de la mise à disposition du jeu pour bada OS.
14h, dimanche 1er aout, je me précipite pour regarder toutes les sources d’informations mis à notre disposition, et je découvre que le jeu a déjà été téléchargé plus de 6500 fois, seulement le 31 juillet ! 10 personnes ont même laissé un commentaire. Tous les votes sont de 5 étoiles, la note maximum !
Les commentaires sont encourageants : avec des vrais morceaux de “Awesome” et “Can’t wait” dedans. On jure qu’on n’a payé personne pour ça ! #Gameloftbashing
C’est donc avec un grand plaisir que nous vous invitons à télécharger ARDefender, un jeu de survie en réalité augmentée disponible pour l’instant que sur le Samsung Wave (bada OS) mais durant les deux prochains mois, nous allons également le soumettre aux différents « Application Store » disponibles sur iPhone, Android, Symbian, DSiWare et peut être WinMo 6.x.
Je vais aussi m’atteler à réaliser une vidéo plus funky les prochaines semaines, mais en attendant, voici une petite vidéo présentant le jeu sur un Samsung Wave.
Enfin, le jeu est gratuit sur bada pendant 6 mois, et sera vendu autour de 1$ sur les autres plateformes.
J’espère que vous apprécierez ces quelques instants de Shogun “rise of the renegade” sur cette courte vidéo :
C’est une preview, donc tout ce qui est montré n’est pas définitif. Par exemple, les explosions ont déjà été redesigné et les volcans sont maintenant animés.
Le focus du jeu est le fun avant tout avec un gros boulot sur l’agencement des niveaux pour convenir à la fois aux fans de gros scores et ceux qui veulent juste tout faire péter à l’écran.
Il sortira d’ici un mois sur iPhone et Samsung Wave, puis Symbian et Android. Il sera également soumis sur le DSiWare, et peut être aussi sur certains WinMo 6.1 et 6.5.
Vive le shmup (shoot’em up), best gameplay ever :)
Après de longs mois de travail, nous ne sommes pas peu fiers de vous montrer cette vidéo montrant une démo de réalité augmentée sur Nintendo DSi, une console portable avec un CPU à 133MHz.
L’autre bonne nouvelle, c’est que le traitement d’image ne prend “que” 25% du CPU, ce qui laisse pas mal de puissance de calcul pour faire tourner des vrais jeux.
La suite bientôt !
Note personnelle : un grand bravo à Steph sur son impressionnant travail d’optimisation.
Deux bonnes nouvelles sont arrivées coup sur coup ces derniers jours :
- Nous avons obtenu le statut de Jeune Entreprise Innovante, un statut privilégié accordé aux entreprises investissant au moins 15% de leur chiffre d’affaire à la recherche et au développement.
- Nous sommes désormais adhérent à Cap Digital, le pôle de compétitivité de la filière des contenus et services numériques de la région Ile de France.
Nous avons d’ailleurs un projet en cours avec Cap Digital, mais nous vous en reparlerons plus tard.
Une année 2010 qui commence décidément très bien pour int13 et nous fait rentrer de façon officielle dans le cercle des entreprises innovantes.