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Kuball est un petit jeu original développé par le circle Studio Til (Kuvader et plus récemment Kokoma Cannonball!) qui consiste à envoyer des petites boules de poil (que j'appellerai des ku, oui le mien est poilu mais n'allons pas plus loin) dans son propre camps ou dans le camps adverse selon leur couleur... Commençons par les menus qui ne sont pas nombreux mais suffisants. On trouve donc 2 modes de jeu qui sont le mode story et le mode versus ainsi des options qui permettent de changer le niveau de difficulté, le nombre de rounds par match et leur durée. Quand à l'introduction du jeu, elle n'est franchement pas géniale et la chanson qui l'accompagne non-plus...même l'animation lors du crédit à la fin du jeu est plus sympathique à mon gout (alors que c'est comme un gif, la même chose en boucle). 2 touches sont disponibles (plus les directions...comme toujours), une 1ère pour attraper les ku (et les objets que l'on peut lancer sur les ku ou sur l'adversaire) et une 2ème pour faire des attaques spéciales + une 3ème pour mettre la pause. En appuyant simultanément sur les 2 touches, on déclenche une "super attaque" (je n'ai pas trouvé mieux). Pour déclencher des attaques spéciales et des super attaques, il est nécessaire de récupèrer des cristaux qui permettent de remplir une jauge qui se vide au fur-et-à mesure des attaques que vous faites. Les attaques spéciales et les super attaques varient selon les personnages (qui sont au nombre de 7) choisis mais, dans la plupart des cas, elles permettent d'assomer les kus momentanément pour les attraper plus facilement ou de frapper l'adversaire pour vider sa barre de vie. Lorsque la barre de vie est vide, le round ne se termine pas mais le personnage touché est assomé pendant plusieurs secondes, ce qui est souvent une bonne chose pour remonter son score. Les rounds se terminent toujours à la fin du temps imparti et ce, quoiqu'il puisse arriver. Le but est donc de faire rentrer le plus de kus dans son camps, mais ce n'est pas si simple car il y a des kus de plusieures couleurs qui rapportent tous le même nombre de point excepté les blancs (qui en rapportent plus que les autres) et les noirs (qui diminuent le nombre de points, ils sont là pour être jeter dans le camps de l'adversaire). Mais pour faire un bon score et avoir plus de chances de battre vos adversaires, il vaut mieux faire des chains. Ceux-ci se font en jetant plusieurs kus de même couleur à la suite dans votre camp (cela vaut aussi pour les noirs). exemple: 1 ku bleu donne normalement un point, si vous en entrez 2 à la suite, ça fera 3 points, si vous en entrez 3, ça fera 6 etc.... En bas de l'écran se trouve une ligne faites de petits cercles sur lesquels on peut voir les kus attrapés et une petite fille qui se trouve au milieu en début de partie qui en fait sépare les kus des 2 joueurs. Lorsque cette ligne est remplie, à chaque fois qu'un ku est lancé dans l'un des 2 camps, un ku ressort de l'autre camp, ce qui fait bouger la petite fille vers le camps dans lequel se trouve le moins de ku. Si la fille vient à ne plus être visible en bas (ce qui veut dire que vous torchez votre adversaire ou que vous vous faites torcher...ce qui n'arrive que si vous êtes très forts et que vous jouez contre un manchot), alors celle-ci fera son apparition sur le terrain et courera un peu partout. Si l'un des 2 joueurs arrive à l'attraper (pour cela, il faut l'assomer...ce qui nécessite pleins de coups), alors tous les kus qui sont en jeu vont dans son camps et il gagne la partie...mais c'est presque impossible. La durée de vie peut devenir importante si vous pouvez y jouer à 2 (ce qui nécessite un pad, car seulement un jouer à la fois peut utiliser le clavier...quelle connerie) mais seule ça peut vite devenir lassant. La difficulté est plutot corsée contre l'ordinateur (excepté en mode easy biensur). Les musiques sont agréables dans l'ensemble mise à part la chanson de l'introduction (enfin...ce n'est que mon avis) et je n'ai remarqué aucuns défauts au niveau des bruitages. A noter que chaques personnages à une fin différente et qu'il y a des petits dialogues entre chaques matchs. C'est donc un jeu vraiment bon et si vous disposez de ce qu'il faut pour jouer à 2, alors vous pourrez vraiment profiter du potentiel de ce jeu (si toutefois vous arrivez à vous le procurer...ahahah). Test par Basara |
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Voilà un autre jeu de Pixel bien sympathique.Comme Azarashi le but du jeu est débile mais on y accroche facilement. Le jeu se divise en 2 parties,dans la 1ère,on doit enfiler 3 paires de lunettes qui tombe du ciel,dans la 2ème,le but est de détruire l'ovni qui enlève la princesse. Il faut donc enfiler des paires de lunettes dans la 1ère phase,le but étant de les mettre le mieux possible pour récolter le plus de points.En effet,mieux vous les aurez mises plus vous aurez de points,cela va de 0 à 11 points par paires. Comme dans azarashi,cette phase se déroule en 3 "rounds"(une paire de lunettes=1 round),pour changer de round on doit faire sortir le personnage de l'écran(vers la droite ou la gauche). Il n'y a qu'une touche qui sert dans cette phase(si l'on ne compte pas les directions),celle-ci permet de sauter.Lorsque vous enfilez une paire en sautant,vous gagnez un bonus de 1 point. Passons à la 2ème phase du jeu,pour y accèder,il faut faire un minimum de 30 points dans la 1ère(ce qui est plutot facile).Ici,le jeu s'apparente plus à un shoot them up,comme écrit plus haut,un ovni enlève la princesse et vous devez le détruire.Votre personnage et l'ovni ont chacun une barre de vie,lorsqu'elle tombe à zéro,la partie se termine. Dans cette phase,il y a 2 touches qui servent,celle pour sauter et une autre pour venir à bout des ennemis(enfin surtout du vaisseau mère),lorsque vous appuyez sur la 2ème,le perso envoit des rayons lasers. Les attaques de l'ovni varient selon son niveau de vie(en fait elles ne varient pas vraiment mais bon...). Pour voir une des fins du jeu(enfin...il y a juste une image qui les différencie les unes des autres je crois),il faut au moins arriver à la 2ème phase du jeu et ne pas sortir del'écran pendant celle-ci. Les graphismes sont simples mais ont le mérite de faire sourire,rien que la tête du perso que l'on contrôle suffit à faire rire(enfin,moi en tout cas). Niveau son c'est plutot sympathique,les musiques n'ont rien d'extraordinaires mais ne sont pas mauvaises dans leur style. C'est donc un bon jeu sur lequel on joue de temps en temps pour passer le temps,si vous aimez les jeux simples dans le style d'azarashi ou les productions de sakura7,vous ne pourrez qu'apprécier. Test par Basara. |
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Voilà un excellent jeu de beach-volley en 2vs2 développé par la team easy game station (créateurs de Dash de leilei et Duoprincess,tous 2 très bons eux aussi). Alors commençons par le menu de démarrage,celui-ci contient 6 modes(dans la dernière version): -story 1 joueur (on fait des matchs aidés d'un CPU jusqu'à terminer le jeu). -VS CPU (matchs contre le CPU). -story 2 joueurs (pareil que le story 1 joueur mais avec l'aide du 2ème joueur). -1er joueur VS 2ème joueur (matchs entre les joueurs 1 et 2). -1er joueur + 2ème joueur VS 3ème joueur (matchs entre l'équipe des joueurs 1+2 et celle du joueur 3+CPU). -1er joueur + 2ème joueur VS 3ème joueur + 4ème joueur(matchs entre l'équipe des joueurs 1+2 et l'équipe des joueurs 3+4). -Un menu avec des pourentages.... Il y a 7 persos différents sur l'écran de sélection,tous tirés d'azumanga daioh(comme l'indique le nom du jeu). Ils sont à peu près similaires au niveau du gameplay,certains sautent plus haut que d'autres ou sont plus rapides,mais ce n'est pas flagrant. La vraie différence entre les persos se situe au niveau de leurs coups spéciaux,même s'ils se ressemblent,la trajectoire de la balle change selon le perso choisit.Pour réaliser ces coups spéciaux,il faut que la barre se situant en haut à gauche (ou à droite),soit remplit (on peut comparer cette barre à celles servant à faire les furies dans les jeux de baston). Celle-ci se remplit un petit peu à chaque fois que vous touchez la balle,et étant donné que cela arrive souvent,vous pourrez abuser des coups spéciaux. Il y a d'autres coups spéciaux ne nécessitant pas de barre de furie,elles se réalisent (tout comme les autres) en faisant des quarts de cercle à la manière d'un jeu de combat. À noter qu'il y a aussi quelques autres attaques secrètes comme la W attack qui se fait lorsque vous enchainez 2 coups spéciaux simples d'affilée(un par perso). Il n'y a que 2 touches qui servent l'une pour frapper et plonger et l'autre pour changer de personnage lorsque vous êtes avec un CPU. Biensur on peut sauter en appuyant vers le haut(encore une ressemblance avec les jeux de combats) et tenter de contrer l'adversaire lorsqu'on est devant le filet. On peut aussi faire une espèce de dash dans les airs lorsque l'on saute et que l'on appuie 2 fois vers l'avant ou l'arrière. La prise en main est un peu prise (je suis le rois de la répétition) de tête au début mais une fois qu'on la maitrise ça devient fun. Le système de points est original puisque suivants la façon de marquer,vous en aurez plus en moins. En fait derrière les joueurs(joueuses plutot),il y a un jurie composé de 4 personnes,chacun vous attribue un maximum de 5 points selon votre façon de marquer le point (enfin on se comprend). Un set se termine au bout de 100 points marquer et les matchs au bout de 2 sets gagnants. Les graphismes sont aguicheurs,avec de très beaux effets spéciaux pour acompagner les coups et de la bonne 2D,malheureusement il y a peu de décors différents mais à vrai dire on s'en fout... Tout comme les stages,les musiques se comptent sur les doigts de la main d'un manchot.Elles sont sympathiques mais rien de transcendant...à l'inverse,les bruitages sont bien sympas,on regrette juste qu'il n'y ait pas de digits vocales. Au final,ce jeu est excellent,surtout à plusieurs(enfin à 2 en tout cas ^^).Un bon jeu d'easy game station,qui décidément ne déçoit jamais. Test par Basara. |
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Point de graphismes magnifiques ou de filles nues affrontant des tentacules.Ici,vous ne serez armer que de votre main droite(ou gauche...à moins que vous ne soyez manchot) pour tirer l'abominable papier toilette qui n'aura de cesse de se craquer sous vos doigts. Le but du jeu est donc de tirer le plus de papier toilette possible dans le temps impartis(compté en centimètres)sans jamais le craquer. Pour le tirer,il suffit d'appuyer frénétiquement sur le bouton gauche de votre souris tout en surveillant l'écran (ou en écoutant les sons) afin de ne pas tirer trop sèchement plus de 3 fois de suite,ce qui aurait pour effet de craquer votre PQ et donc de vous faire perdre la partie. Si vous cherchez un jeu qui vous en mettra pleins les yeux ou pleins les oreilles,passez votre chemin,ce jeu est uniquement basé sur le fun(on s'est d'ailleur surpris à concourir Roni et moi...mais il est trop fort avec ses 198cm). En bref,un jeu simple et bien débile comme on les aime sur doujinaroni. Test par Basara. |
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Encore un jeux made in Kenta Cho. Comme a l'habitude un jeux étonant et originale!Il sagis ici d'épreuves "sportives" du genre délirantes et insolites. Des graphismes "dessin de p'tit bonhome en maternele" mais voila on se marre bien tout au long des cinq épreuves que propose Masashikun Hi! Une curiosité qui pourrait vous surprendre! Test par Roni. |
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Voilà un bon petit jeu développé par pixel basé sur les réflexes. Une partie se déroule en 3 "rounds" durant lesquels on doit empêcher des petites bêtes(qui sont toujours au nombre de 3 sous forme de 2 espèces différentes)de tomber en dehors de l'écran. Chaque bête est associé à une touche,le but étant d'appuyer sur la bonne touche le plus vite possible après qu'une bête se soit détaché.Si vous appuyez avant,vous plantez la bête et le sang coule(je vois déja 2~3 sadiques qui vont prendre ce jeu juste histoire de trucider de la peluche). On débute chaque round avec 600 points(200 par bêtes).Les points marqués varient selon la hauteur à laquelle vous aurez plantez vos fléchettes,en effet,la valeur des bêtes diminuent en même temps que leur hauteur. À la fin d'une partie,les résultats des 3 rounds s'additionent pour vous donner votre score. Les graphismes sont mignons,mais ce n'est pas ce qu'il y a de plus intéressant dans ce jeu. Niveau son,il n'y a qu'une musique qui tourne en boucle...autant dire que ça peut en saouler certains,pour les bruitages,il n'y a rien de spécial. Un petit doujin sans prétention pour travailler ses réflexes et se détendre un peu. Test par Basara. |