Dernière ligne droite pour ce pack de jeux qui aura bénéficié du plus long développement que l'on ai jamais donné. Je n'aurais jamais cru qu'on y passerait autant de temps ! Ce qui devait être "quelques jeux simples pour pas se prendre la tête" sont devenus "des classiques poussés à bout, bourrés de détails et de petite mise au point". Cela m'a fait vraiment relativiser sur le développement de jeux. A savoir, quand on est adepte du travail bien fait, même le moindre "petit" jeu peut prendre des mois et des mois de travail..



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