Je viens de réaliser que cela faisait un peu plus de 3 ans que Stéphane bosse à plein temps pour int13 production. Pour ma part, j'ai entre temps repris les études, mais j'y consacre mes soirées et week-ends.

Pour la peine, voici une planche reprenant des screenshots de nos jeux déjà sortis et en développement.

captures d'écran des jeux int13

Et une représentation graphique de la bibliothèque maison uEngine pour les codeurs curieux.

la structure de uEngine