lundi 20 août 2007

Crazy Kart 2 by int13 - N95 beta preview


Crazy Kart 2 by int13 - N95 beta preview
Vidéo envoyée par int13_team

dimanche 4 juin 2006

SMS gratuit ? C’est Crickee

En réalité pas tout à fait gratuit et pas vraiment des SMS, mais le principe est semblable. Nous pourrions ainsi comparer Crickee à un logiciel de messagerie instantanée de type MSN ou ICQ orienté téléphone.

Pour pouvoir envoyer presque gratuitement vos messages à vos contacts, il faut remplir les 3 conditions suivantes :
  • Avoir un téléphone doté d’un modem, ce qui est le cas de la très grande majorité des téléphones (compatible GPRS ou UMTS/3G).
  • Posséder un forfait data (6 euros pour 10 Mo chez Orange via l’option Orange World par exemple) ou payer des communications hors forfait, ou bien encore avoir un téléphone Wi-fi et se connecter directement à un relais Wi-fi (cas franchement marginal). Dans le cas d’un forfait Orange à 6 euros, cela permet potentiellement d’envoyer 70 000 messages de 150 octets.
  • Avoir un téléphone compatible JAVA (J2ME).
  • Envoyer ses messages à un destinataire ayant installé le logiciel Crickee.
L’intérêt par rapport à un client de messagerie de type Agile Messenger sur Series 60 qui permet de dialoguer avec ses contacts MSN ou ICQ ? Crickee permet de recevoir les messages sans pour autant rester en permanence connecté au serveur. Deuxième avantage, et non des moindes, c’est à ma connaissance le premier logiciel de ce type non réservé aux smartphones et, en même temps, non dépendant de l’opérateur téléphonique. Enfin, il suffit juste de renseigner le numéro de téléphone pour envoyer un message : c'est aussi simple d'utilisation qu'un SMS.

En gros, moi, client chez Orange et possédant un Smartphone, je peux envoyer des messages presque gratos à un téléphone Bouygues JAVA.

C’est pas la classe ça ? A noter que les auteurs sont français (le site ne le laisse pas paraître).

Je vous attends sur Crickee…
Crickee sur Nokia 6680

samedi 3 juin 2006

Web Flash Festival 2006 et concert de Nabaztag

Samedi dernier, Steph, Mat et moi étions tout feu tout flamme. Nous avions qu’une chose en tête : se bourrer la gueule au champ’ et p’tits fours.

Quoi de mieux pour cela de s’incruster dans quelques remises de prix dans un quartier bourge de Paris ? Le Web Flash Festival nous appelait…

Et bien que vous dire. On l’oubliera vite cette soirée. keud, nib, nada, rien pour nos amis flasheurs venus de la France entière. Pas de quoi se rincer la bouche et se dilater le gosier tout en taillant le bout de gras avec, entre autre, nos amis de Motion Twin que je félicite, car ils ont remporté le prix du meilleur jeu Flash avec Hammerfest (je plafonne au level 46 pour ma part).

Le Web Flash Festival était introduit par un concert de Nabaztag. Vous savez ces lapins ultra tendance qui ne servent à rien, sauf à décorer à la cheminée, si tant est que l’on aime voir traîner des fils électriques, car comble de tout, notre ami le rongeur est filaire. Et malgré tout le respect que j’ai pour les artistes et musiciens, c’était puissamment ennuyeux. Mat et Steph confirmeraient s’ils étaient moins snob et daignaient de temps en temps à commenter mes billets tout nazes.

web flash festival 2006

concert de Nabaztag

concert de Nabaztag

vendredi 27 janvier 2006

Gp2x part two, développement en cours

Après deux mois d'attente, Fedex nous a livré vendredi midi notre tant rêvé gp2x. Steph a bossé comme un fou depuis, et uEngine (notre librairie multi-plateforme maison) est déjà quasi opérationnel. Le Deluxe Arcade Pack devrait donc être très rapidement disponible à la vente ! Il est temps de vous livrer mes premières impressions sur cette console de jeux coréenne très atypique.

Ce qui marque en premier lieu sur la gp2x c'est son séduisant design. Et de ce côté, la gp2x ne déçoit pas d'un poil. Tant par son élégante robe noire moins salissante qu'une PSP ou un iPod Nano que par son form-factor idéal pour un petit PMP console de jeux. Le hardware est-il parfait pour autant ? Malheureusement non. Deux petites choses déçoivent dès les premières minutes. Le logement des piles crée une boursouflure très disgracieuse qui aurait pu être gommée si Gamepark Holdings c'était donné la peine d'intégrer une batterie Lithium Ion. Le deuxième élément, c'est le pad directionnel à gauche. D'aspect plus sympathique, il est à l'utilisation bien inférieur à celui de la GP32. D'une, il n'est pas analogique, de deux, sur la plupart des jeux, il répond particulièrement mal.

Suite à plusieurs essais, il semblerait qu'il soit possible de mieux tirer parti de ce PAD gauche en gérant de façon plus avantageuse les diagonales. Mais nous ne savons pas encore pour s'il est judicieux de l'utiliser à son maximum ou de privilégier les boutons de droite. Un autre élément très important pour ce type d'appareil, la qualité de l'écran. De ce point vu, vous ne serez pas déçu. Le rendu des couleurs est magnifique. Bien meilleur que sur nos Pocket PC et autres petites machines de poche présentes à la maison ! Quand au son, il ne fera pas mal vos petites oreilles ; le rendu est plutôt bon.

Mais venons-en à ce qui fâche... le software. Linux c'est bien, mais linux, c'est pas une formule miracle non plus ! Encore faut-il savoir l'implémenter correctement. Le temps de boot est très court pour un linux embedded, mais alors, qu'est-ce que ça plante ! Les logiciels de lecture vidéo et audio sont - je trouve - trop sommaire : à l'image d'un PMP de sous-marque. L'UI quand à elle, est très dépouillé et fonctionnelle, même s'il persiste des problèmes d'ergonomie comme l'assignation non linéaire des touches pour quitter les menus.

Vous ne remarquez pas un point commun avec une machine dont j'ai souvent fait l'éloge et la promotion par le passé ? Vous ne trouvez pas ? Il s'agit du Sharp Zaurus bien sûr. Jouant dans une autre gamme, tant au niveau hard que soft (Qtopia restera à jamais mon OS préféré pour PDA), le Zaurus a toujours pêché par son offre logicielle. Laisser une machine sans défense à la merci du développement amateur est toujours un pari risqué.

Quoi qu'il en soit, cette gp2x est une bonne surprise. Moins imposante qu'une Nintendo DS ou qu'une PSP, elle possède un atout majeur par rapport à ses deux concurrentes : la possibilité de l’utiliser en lecteur de stockage de masse USB sur carte SD lisant en natif MP3 et DIVX. Doté d'un vrai OS, son potentiel s’avère énorme, et l'on peut s'attendre à voir de nombreux logiciels GPL sortir régulièrement pour la console. Développeurs, si vous me lisez, à vos compilos !

gp2x
gp2x
gp2x
gp2x

lundi 24 octobre 2005

Développement GP2x, premières images et vidéos

Voici quelques images et vidéos de nos projets de développement sur GP2x. Seul Thinking Bunny peut être considéré en version finale. Crazy Kart 2 est en alpha et Brad Mitchum en alpha avancé.

Thinking Bunny sur GP2x
Thinking Bunny sur GP2x
La vidéo de Thinking Bunny sur GP2x

Crazy Kart 2 sur GP2x
Crazy Kart 2 sur GP2x
La vidéo de Crazy Kart 2 sur GP2x

Brad Mitchum is lost in time sur GP2x
Brad Mitchum is lost in time sur GP2x
La vidéo de Brad Mitchum is lost in time sur GP2x

dimanche 9 octobre 2005

Fanny fait sa rentrée sur GameOne

Pour une nouvelle, c'est une bonne nouvelle !
Notre Fanny préférée, celle des Fanny's Party, sera présente à partir de demain dans la GameZone. Elle nous fera découvrir avec toute la passion qu'on lui connait, les nouveauté High-Tech du moment. Les animateurs de l'émission, jusqu'ici, étaient des vrais billes en High-Tech. Il m'est arrivé les entendre dire des sacrés bétises, et je me suis souvent faite la réflexion que la chaine consacrée aux jeux vidéos devrait faire un effort de ce côté là. C'est maintenant chose faite !

Perso, je regarde régulièrement GameOne depuis que j'ai la freebox, et la GameZone est vraiment une des meilleurs émissions du cable, pour peu que l'on soit intéressé par l'univers vidéo-ludique.

ça va me faire tout drôle de voir un visage familier à la télé !
Bonne chance poulette !

Et si tu croises les p'tits gars du LevelOne, fait gaffe à Gérard Baste, il pince les fesses très fort !



jeudi 8 septembre 2005

Koss The Plug vs Sony MDR-NX1

Après 2 ans d'utilisation d'écouteurs intra-auriculaires Koss The Plug, j'ai pris la décision d'en changer. Mon pote Pierre est en partie responsable (merci au passage !), ayant linké sur son blog une offre alléchante.

Je ne regrette pas l'achat de ces petits Sony MDR-NX1, et ce, pour plusieurs raisons. Tout d'abord les Koss The Plug n'ont jamais réellement bien tenu dans mes oreilles. Avec le temps, je m'y suis faite, et j'ai acquis tout un tas de réflexes pour les maintenir au mieux, mais dès qu'il fait un poil humide, hop, direction le bitume du trottoir.

Ensuite la matière utilisée s'effrite au cours du temps, c'est la cata. ça me semble même dangereux pour les conduits auditifs.



Du côté des Sony MDR-NX1, le constat est plutôt positif. Pour un prix deux fois inférieur aux Koss, Sony vous offre :
- Des bouchons qui tiennent sur la majorité des oreilles (en tout cas les miennes et celles de Pierre !).
- Un tour du cou en cuir qui évite de tirer sur les fils.
- une petite boite pour ranger l'extrémité de vos écouteurs.
- une paire d'embouts de rechange.

Le son est plutôt excellent, je ne saurais comparer avec les Koss, il parait d'ailleurs que l'oreille n'a pas de mémoire. Mais étant donné qu'ils tiennent bien dans l'oreille, j'entends mieux, ça c'est sur. Le principe de ces bouchons est complètement différent des Koss ThePlug. Il ne s'agit absolument pas de bouchons d'oreilles, mais plutôt d'une sorte de caoutchouc bombé qui s'enfiche un peu comme un crapaud dans une bouteille d'eau de vie. Tout bien réfléchi, la comparaison est complètement foireuse... Un bouchon de liège à la limite, bref, je n'ai pas trouvé d'exemple concret pour illustrer la physique de ce bout de caoutchouc (ossecour). Donc, il s'enfiche, ça tient, et c'est tout ce qu'on lui demande ;)

Quelques points négatifs cependant :
Même si le principe du tour du coup est sympathique, je le trouve tout à fait inesthétique. Trop voyant à mon goût. Ensuite, toujours pour ma petite personne, le fil est à la fois trop long pour être porté autour du cou, et à la fois trop court pour aller jusqu'à mon iPaq accroché à la ceinture. C'est quand même balo ! Pour finir, il ne s'adapte pas du tout du tout aux oreilles de Stéphane, ce dernier ayant des conduits auditifs trop fin. La preuve est faite qu'ils ne sont pas universels.

A noter que si vous ne voulez pas du tour du cou, il existe d'autres modèles possédant les mêmes écouteurs, comme le MDR-EX51 et MDR-EX71. Mais vous ne les obtiendrez pas au même prix que sur Amazon.





dimanche 4 septembre 2005

ça Blaste, c'est la digiBLAST :)

Après la V.Smile Pocket de Vtech, c'est au tour de Nikko, constructeur hollandais de jouets radio-télécommandés, de sortir sa propre console de jeux. Bien décidé à bousculer la tranquillité de son concurrent chinois, elle reprend point par point tout ce qui a fait le succès de cette dernière, le tout pour un prix plus attractif.
Son nom : la digiBLAST.



Une console 2D traditionnelle.

Destinée aux enfants de 4 à 9 ans, elle cache derrière son design plastoc bon marché, un équivalent (en gros) de la Gameboy Advance de Nintendo. Côté affichage, elle possède un écran rétroéclairé de 2,7" doté d'une résolution de 240x160. Quant aux jeux, ils seront disponibles sur cartouche pour un prix avoisinant les 15 euros, soit 10 euros de moins que la concurrence.

S’amuser avant tout.

En dehors de jeux éducatifs, quelques titres sympathiques sont d’ores et déjà annoncées en partenariat avec Atari, Ubisoft, Activision, et Konami, et quelques indépendants. Vous y retrouverez ainsi des licences comme Tony Hawk's Pro Skater 4, Rayman, Pitfall, Spiderman ou encore Yu Gi Oh. De quoi faire saliver les parents ! Et tout comme sur la V.smile, la digiBLAST peut se relier à une télévision de salon via un module vidéo fourni.

Un simili « Portable Media Center ».

Mais la digiBLAST, c’est aussi une véritable plateforme multimédia. Les enfants pourront y visionner des dessins animés et clips musicaux vendus sur des cartouche à 9,95 euros. Seront disponlibles notamment Totally Spies vol.1 & vol.2, Winx Club vol.1 & vol.2 et Bob l’éponge vol.1. Mais ce n’est pas tout, Nikko prévoit de commercialiser séparément moult accessoires sympathiques. A commencer par un module MP3 contenant 256Mo pour 29,95 euros et un module caméra embarquant 128Mo pour 39,95 euros. Great !

Ce qu’il faut retenir.

Prévu pour la mi-septembre 2005 (en Hollande ?), elle sera commercialisée avec 5 jeux rétro Atari et un premier épisode du célèbre dessin animé « Bob l’éponge » pour un prix avoisinant les 80 euros. Alors, combien de parents l’achèteront à la place d'une PSP ? :-D



jeudi 1 septembre 2005

Propagande pas vrai !

Lisez plutôt...



Nan mais y en a, j'te jure ! Pas gonflé le mec !

samedi 30 juillet 2005

Thinking Bunny sur HP hw6515

Tout est dans le titre comme on dit :)



Sur sa gauche vous avez mon iPaq 4355, son paternel. ça le fait non ?

                 
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