dimanche 28 novembre 2010

Choisir un Smartphone, un choix cornélien.

Quand on décide de s'équiper d'un nouveau téléphone, la première chose, c'est de comprendre ses besoins. Pour vous un téléphone c'est fait pour téléphoner, point barre. Pas de soucis les amis, ceci dit, inutile de lire la suite :)



Pour les autres, bienvenue dans le capharnaüm des smartphones.
iPhone, Android, Nokia, Symbian, Samsung, bada, Sony Ericsson, Windows Phone, HTC… des mots qui renvoient pêle-mêle des système d'exploitation et des fabricants de téléphones. Pas facile de tout étudier quand on débarque ! On demande alors l'avis des proches, qui rapidement vous conseilleront quelques téléphones phares comme l'iPhone, le Galaxy S, le HTC Desire (HD), le Nokia N8, le Samsung Wave et quelques autres.



Outre le prix, et d'autres éléments plus personnels comme les considérations esthétiques ou le « feeling », pour moi il y a deux façons de choisir un Smartphone. Par le système d'exploitation ou par les spécifications matérielles.

Si vous vous tâtez pour un Samsung Galaxy S, il va de soi que vous devez d'abord valider votre compatibilité au système d'exploitation Android. C'est une décision aussi importante que choisir un ordinateur sous Windows 7, OS X ou une distribution Linux/BSD !



Si on devait comparer Android à iOS, Symbian^3, bada OS, Web OS, Windows Phone 7 et Blackberry OS, je dirais cette chose très simple : c'est certainement l'OS le plus complet de la gamme. Niveau personnalisation de l'interface, nombres de paramètres disponibles, il n'y pas photo. Mais attention, cela veut dire aussi que c'est un téléphone moins simple aux premiers abords.

Niveau matériel, je pense que le choix est moins compliqué. Il faut tenir compte de quelques facteurs comme la qualité de l'écran, la vélocité de l'appareil, l'autonomie, la téléphonie, auxquels vous ajoutez vos exigences personnelles comme - pourquoi pas - la réception GPS.

Peu de monde me contrediront si j'affirme que le débat sur la téléphonie ne passionne plus grand monde. En effet, tous les téléphones savent plus ou moins recevoir ou émettre correctement des appels téléphoniques (bashing autour de l'iPhone 4 autorisé).



Au niveau des écrans par contre la différence est nette entre l'ancienne génération d'écran LCD et les nouvelles technologies disponibles pour l'instant uniquement chez Samsung (Super Amoled) et Apple (Retina Display LCD-IPS).

Entre ces deux dernières, difficile de dire qu'elle est la meilleure. L'un est plus fin (résolution supérieure pour le Retina Display), l'autre est plus lumineux avec un noir plus profond (Super AMOLED), et surtout consomme 30% de moins.

En toute transparence, je trouve l'écran du Samsung Wave supérieur aux deux autres car il allie la finesse du rendu (grâce à un écran de taille inférieure : 3,3 pouces) et les avantages déjà décrits du Super AMOLED.



Au niveau de la rapidité d'exécution des applications, encore une fois, l'iPhone 4, le Galaxy S et le Wave sont supérieurs à la concurrence avec des processeurs basés sur la même architecture made in Samsung et des GPU (puces graphiques) identiques.

Niveau autonomie, malheureusement mes tests ne sont pas favorables au Galaxy S, mais il demeure ni plus ni moins en haut des téléphones Android. Google aurait-il oublié qu'un téléphone a besoin de se mettre en veille ? On en revient donc au choix d'un téléphone Android, ou pas ! Et la meilleure autonomie revient une fois de plus, il me semble, au Samsung Wave.

Le top trois des smartphones serait-il composé de deux téléphones Samsung et d'un téléphone Apple ? C'est en tout cas mon sentiment.

Samsung Galaxy S : le meilleur des téléphones Android, parfait pour les geeks exigeants.

Samsung Wave : le smartphone le plus proche d'un téléphone classique. Simple, classe, intuitif, c'est également le téléphone le plus le plus abordable au niveau prix.

iPhone 4 : énième itération du téléphone le plus connu au monde. Finition impeccable, très simple à prendre à main mais assez cher.

Pour moi il s'agit également de trois smartphones très différents, qu'il m'est impossible de départager. C'est une question de goût, à vous de choisir.

Et puisqu'il n'existe pas de comparatif sérieux entre ces trois modèles, je vous renvoie vers cet article très long, très bien foutu qui compare l'iPhone 4 et le Galaxy S, avec un sérieux penchant pour le téléphone coréen.

Convaincu par la percée de Samsung dans le top 3 des constructeurs de Smartphones ? Pourquoi ne pas devenir Samsung Mobilers ?

Chaque année Samsung sélectionne des gens comme vous, comme moi, pour tester leurs machines et faire des retours (pas nécessairement positifs) sur leurs produits. Tout ceci est agrémenté de soirées (champ' et p'tits fours de rigueur !) voir de week-ends vraiment sympas :)



Pour être au courant du prochain concours, rejoignez la page Samsung Mobilers, sur Facebook !

dimanche 14 novembre 2010

Présentation du Samsung Apps sur le Galaxy S

Le Samsung Galaxy S est un téléphone sous Android disponible en France depuis l’été 2010. Devant l'avalanche de téléphones Android, les constructeurs font maintes efforts pour se démarquer. Les deux principaux éléments consistent évidemment à proposer un bon prix et des spécifications matérielles intéressantes. Mais il existe une façon parfois moins coûteuse d'attirer de nouveaux clients, c'est de toucher à la partie logicielle.

Chacun personnalise donc ce qu’on appelle l'UI (User Interface). Sense chez HTC, Blur chez Motorola, et bien sûr, TouchWiz 3.0 chez Samsung. La deuxième étape consiste à embarquer des applications réalisées par des développeurs tiers sans avoir à les télécharger sur l’Android Market. Dans le jargon, on dit qu’elles sont en bundle.

On retiendra par exemple la présence de Layar (navigateur en "réalité augmentée", même si, hé, on pourra en reparler autour d’une bière si vous voulez) et de Swype. Ce dernier est un composant très particulier réalisé par les créateurs du clavier T9. Le concept est de pouvoir rédiger des messages sans jamais lâcher les doigts de l’écran. Bonne idée, mais pas si facile à manipuler : la gestion des accents - par exemple - est complexe.



Mais j’aimerais attirer votre attention sur un autre élément il s’agit du Samsung Apps. C’est le magasin d’application de Samsung, disponible originellement sur Windows Mobile durant l’automne 2009, puis déployé sur divers plateformes comme bada OS.

Sur Android, on le retrouve logiquement, mais dans une version bridée. Seule une poignée d’applications sont disponibles et elles ont toutes gratuites. Les motivations me sont inconnues, on pourrait spéculer des heures sur ce choix, mais l’intérêt c’est qu’elle offre une logithèque exclusive au Galaxy S, sans-cesse renouvelée, en plus de l’Android Market.

C’est un peu comme un calendrier de l’avant. Un matin vous vous réveillez, et oh surprise ! De nouvelles applications sont disponibles. Il y a un côté addictif car les applications ne restent pas forcément. J’ai récupéré par exemple Konami Krazy Racers la semaine dernière, et il n’est plus disponible à présent. L’autre intérêt, c’est que l’on peut choisir ce que l’on veut installer ou pas, le téléphone n’est pas chargé d’applications diverses et variées dès l’achat de la machine.

Voici quelques screenshots des différentes étapes pour vous faire une idée :



Une fois le logiciel installé, vous avez un retour sur ce que vous venez de faire avec la mention "téléchargée" et "lancer l'appli". ça peut sembler anecdotique mais ce feedback n'existe pas sur l'Apple App Store, qui vous demande de ré-acheter l'application pour la télécharger à nouveau, même si bien sûr vous ne re-paierez pas une seconde fois.



Petite déception par contre, depuis la mise à jour du Galaxy S vers FroYo (2.2), le magasin d’applications a subi un régime. Marty, un ami Samsung Mobilers, m’a fait remarquer par exemple que l’application Facebook S (Facebook by Samsung) a été enlevée.



En tant que développeur de jeux, j'attends désormais de pied ferme que ce magasin d'applications en devienne un vrai, avec la possibilité de proposer des produits via le Seller Office, gratuits ou payants, et cela sera parfait.

En attendant, voici une démonstration du jeu Konami Krazy Racers récupéré gratuitement sur Samsung Apps, en multiplayer. J'ai fait ce que je pouvais, je n'avais pas de pied pour la caméra !


Test de Konami Krazy Racers sur Samsung Galaxy S

samedi 3 janvier 2009

L'iPhone, les vidéos, les sonneries et les OAV*

En ce moment sur Internet, c'est vazy que je te balance mon top des flops des vidéos de buzz 2008 et compagnie. Je suis même tombé sur le top 10 des plus beaux culs dans les jeux vidéos et sur le top 100 des bads trips dans les films américains.

Du côté de l'iPhone, ce sont les trucs et astuces et les tops applications qui trustent les best-of.

J'ai pensé que vous n'en aviez pas eu assez alors j'ai moi même préparé un petit billet qui vante les mérites de l'iPhone, car j'ai découvert récemment deux fonctions que je ne connaissais guère et qui me semblent primordiales, à savoir lire ses Divx et faire ses propres sonneries.

Certains me regardent peut être avec de gros yeux histoire de me dire "chère mademoiselle, vous êtes vraiment à la ramasse", mais je trouve iTunes tellement... étrange, que j'étais passée à côté de tout ça.

Créer ses sonneries et rire tout seul dans le métro...
... C'est possible ! En gonflant votre iPhone de sonneries très private joke qui auront le don d'exaspérer vos voisins.

J'ai donc découvert ce fabuleux site qu'est Audiko. En effet, ce service permet d'uploader n'importe quel mp3, choisir le meilleur passage à l'intérieur de celui-ci, appliquer un fade-in fade-out si besoin, et downloader sa sonnerie au format qui va bien (m4r) sur son ordi.

Audiko - créer et downloader des m4r pour l'iPhone

Chose merveilleuse, on peut également se créer un compte Audiko. Vous obtiendrez ainsi une page personnalisée contenant vos favoris. Écoutez sans plus attendre les trois sonneries que je me suis confectionnée : france.audiko.net.
- Moskau de Dschinghis Khan pour la famille Quiqueré.
- Laichzeit aka les p'tits motards pour les collègues d'int13.
- Monkey Island 2 Opening Theme pour tous les autres.

Une fois ceci effectué, il suffit de glisser déposer le ou les fichiers .m4r dans Sonneries ou bien par le menu de sélectionner Ajouter le fichier à la bibliothèque.

Enfin, n'oubliez pas de vérifier les paramètres de synchronisation dans Appareils / iPhone de X / Sonneries avant de cliquer sur Synchroniser.

iTunes synchroniser Sonneries iPhone

On peut également associer une sonnerie différente à chaque contact depuis les fiches contact, et changer la sonnerie par défaut via Réglages/Sons/Sonnerie.

Convertir ses films et avoir l'air d'un japonais…
… C'est probable ! Si vous fixez votre iPhone la tête vers le bas dans la rue en regardant des OAV*. Pour cela il vous faudra convertir vos Divx, ou, pardon, vos mkv (les geeks préfèrent les mkv) en mp4.

Histoire d'être sûr de ne pas faire n'importe quoi, je vous conseille Movies2iPhone. C'est gratuit, plutôt simple et on a la possibilité d'inclure des sous-titres (pratique pour les OAV*).

Vos mp4 fin prêts, même manip' que les sonneries. Un petit coup de menu, Ajouter le fichier/dossier à la bibliothèque ou un glisser-déposer dans Vidéos. Il ne vous reste plus qu'à vérifier vos paramètres de synchronisation.

*OAV : Je tenais à caser ce mot car j'ai pris connaissance de son sens sur Wikipedia après l'avoir entendu maintes et maintes fois sur NoLife TV. Puis je l'ai oublié, bien entendu.

samedi 28 juin 2008

Blizzard Worldwide Invitational 2008, le sac de goodies (goody bag) !

Ce week-end, dépaysement assuré à Paris Expo porte de Versailles. Les geeks, nerds, otakus et nolifes de toute l'europe s'étaient donnés rendez-vous à la WWI 2008. Ce genre d'évènement vaut le coup d'être vécu, c'est moi qui vous le dis. Des spécimens, ça y en avait. Et en costume, s'il vous plait. Que ce soit leur Tshirt imprimé de leur pseudo suivi du nom de leur guilde au couleur de WoW ou de kitchissimes costumes Cosplay, jusqu'à... une simple cape rouge bien pourrave avec des logos de jeux pêle-mêle. Le tout est de "s'en croire" comme on dirait dans le sud.

Fa-bu-leux ! Mais j'ai eu un petit soucis avec mon APN donc il va falloir au moins attendre demain pour se rendre compte de la grandeur de la chose.

En attendant, je souhaitais faire saliver les Blizzards addict qui tomberaient au hasard d'un clic sur mon blougue. Car l'attraction première de ce samedi consistait à récupérer son petit sac de goodies appelé "Goody Bag". Et quel sac ! Voyez par vous même, et cliquez sur les images pour les avoir en grand-grand.

sac à dos Blizzard WorldWide Invitational 2008 (goody bag)
Comme ça c'est sûr, ça semble pas très impressionnant.

Contenu du sac à dos Blizzard WorldWide Invitational 2008 (goody bag)
Mais zieutez plutôt l'intérieur... tapis de souris, figurine, jeux de carte, cartes postales, carnet, dépliants, diverses réductions et... une clef bêta pour le prochain épisode WoW "Wrath of the Lich King" + un pet dont vraiment je n'ai que faire. Je voulais la clef bêta Starcraft 2 !

Clef beta Wow WotLK Blizzard WorldWide Invitational 2008
L'objet de tous les désirs (sauf les miens).

Figurine exclusice WoW Blizzard WorldWide Invitational 2008
La p'tite figurine en question, une exclu WWI.

Badge et tour du cou Blizzard WorldWide Invitational 2008
Cette chose sans quoi rien ne serait possible.

Tout ceci sera en vente très bientôt. Les petits malins qui veulent me gruger trois conneries pouvaient acheter leur place à 70 brouzoufs hein :-)

Des images de Diablo 3 et surtout de Starcraft 2 mais absolument pas Wow Wotlk bientôt ici sur ce blog. Yep yep.

Sur le même sujet :

vendredi 27 juin 2008

Pourquoi les Smartphones sont-ils si imparfaits ?

Si l'on m'avait dit il y a deux ans que qu'Apple allait sortir un Smartphone et qu'en plus de cela, il arriverait à concurrencer l'offre présente sur le marché, je peux vous assurer que j'aurais ri à gorge déployée, et d'ailleurs, c'est ce que j'ai fait à l'époque…

Je ne suis pas une Apple addict, vous vous en doutez. Ce qui me gêne chez Apple, c'est le côté jardin gardé. Tout est tellement simplifié que cela devient à mon sens plus une contrainte qu'avantage.

Dans la sphère des Smartphones, c'est un peu différent. Les téléphones sont devenus compliqués ET limités. La partie logicielle a été négligée, c'est un fait. Microsoft n'a pas suffisamment investi dans l'amélioration de son OS et a manqué d'audace. Symbian avec l'appui de Nokia n'a pas non plus réussi à gommer les défauts de son OS, à commencer par la lenteur et l'aspect Feature Phone. Patch après patch, ces téléphones sont devenus des parodies de Smartphones, toujours plus buggés, toujours aussi lent à l'utilisation, toujours moins pratiques.

Pourtant, il y en a eu de la surenchère. Au niveau des modules photos par exemple. Vas-y que je te balance du Karl Zeiss, des fonctions vidéos... Au niveau du GPS ensuite, avec des puces tout à fait incroyables dans des appareils toujours plus fins. Les processeurs eux n'ont pas suivi la loi de Moore. En 2001, les PDAs, ancêtre des Smartphones, étaient déjà des ARM v4 à 200mhz. Au mieux maintenant, nous avons des ARM v6 à 624mhz, mais la moyenne tend d'avantage vers les 300mhz. Mais c'est déjà très bien quand ça marche comme il faudrait. Quand aux puces graphiques, elles ont longtemps été une escroquerie marketing, jusqu'à la toute récente intégration des puces MBX dans les ARM v6, mais elles restent globalement inexploitées. L'intégration des composants est de toute façon tellement hasardeuse, que l'on se retrouve trop souvent avec une machine "à 400mhz" qui met une seconde à afficher une fenêtre. Insupportable.

Je suis ainsi obligée d'admettre que l'iPhone possède des qualités que ses concurrents n'ont pas, et que ce n'est pas qu'un immense bruit marketing. Bien sûr, il n'est pas parfait, ça reste du Apple Spirit jusqu'au bout des ongles. Mais c'est une des machines les plus équilibrées du marché. L'OS parait vraiment plus réactif, et d'après certains tests il l'est. Fini l'agacement consécutif à l'attente d'un menu qui tarde à s'afficher.

Seulement voilà, l'iPhone je connais (j'ai) et je n'aime pas les monopoles. De plus, le fonctionnement du clavier virtuel reste imparfait. Mais surtout, tout le monde a un iPhone ! Ce qui est une atteinte à ma snobitude smartphonienne. J'essaye donc de trouver un autre Smartphone qui serait peut être radicalement différent dans l'esprit mais qui ne sacrifierait presque rien de mes fondamentaux.

Les voici presque dans l'ordre :
  • Un OS ouvert (où l'on puisse installer des applications natives, mais tout sauf PalmOS)
  • Connectivité GSM, Edge ou 3G, Wifi de base.
  • Encombrement minimum (surtout en épaisseur)
  • Offre logicielle simple mais efficace. Un lecteur MP3 qui ne fasse pas rire (ou pleurer), un logiciel de messagerie décent, un navigateur internet fonctionnel.
  • Saisie de texte pratique : que ce soit par un clavier virtuel, clavier azerty ou nouveau système révolutionnaire, il faut que ça marche. Sinon ça ne sert à rien de mettre des logiciels de messagerie !
  • Ecran correct : tactile ou non tactile, avec une résolution égale ou supérieure à 240x320
  • Réactivité et stabilité relative de l'OS
  • Un prix hors abonnement inférieur à 400 euros ou abonnement compris inférieur à 99 euros.
  • Entrée audio 3,5 ou à la limite, 2,5... (Pas envie de me trimballer un lecteur MP3 à part)
  • Recharge pratique (mini-USB par exemple)
  • Autonomie de 2 jours en utilisation normale. (3 coups de fil, 30 minutes de zic, une session internet, 15 minutes de messagerie, 15 minutes de jeux et le reste du temps l'appareil en veille).
  • > 1GB de flash ou lecteur carte mémoire.
  • Une interface graphique un minimum travaillée avec icônes anti-aliasées résolument pas Windows 3.1.
Et si possible :
  • Un module photo avec un parti pris : ou c'est un gadget et il ne vous coûte pas grand chose de plus, ou c'est un très bon capteur avec flash et capture de vidéo à 30 i/s. (Je préfère une caméra de base juste pas trop floue).
  • GPS proposé en option (tout le monde n'a pas besoin d'un GPS) avec un logiciel adapté à la mémoire de l'appareil ou à son utilisation. Exemple : TomTom sur un smartphone/PDA et Gmaps sur un Smartphone très phone.
Mais avant tout, une bonne intégration logicielle/matérielle.

A vos suggestions !
Ma sélection dans un prochain article.

lundi 20 août 2007

Crazy Kart 2 by int13 - N95 beta preview


Crazy Kart 2 by int13 - N95 beta preview
Vidéo envoyée par int13_team

samedi 3 juin 2006

Web Flash Festival 2006 et concert de Nabaztag

Samedi dernier, Steph, Mat et moi étions tout feu tout flamme. Nous avions qu’une chose en tête : se bourrer la gueule au champ’ et p’tits fours.

Quoi de mieux pour cela de s’incruster dans quelques remises de prix dans un quartier bourge de Paris ? Le Web Flash Festival nous appelait…

Et bien que vous dire. On l’oubliera vite cette soirée. keud, nib, nada, rien pour nos amis flasheurs venus de la France entière. Pas de quoi se rincer la bouche et se dilater le gosier tout en taillant le bout de gras avec, entre autre, nos amis de Motion Twin que je félicite, car ils ont remporté le prix du meilleur jeu Flash avec Hammerfest (je plafonne au level 46 pour ma part).

Le Web Flash Festival était introduit par un concert de Nabaztag. Vous savez ces lapins ultra tendance qui ne servent à rien, sauf à décorer à la cheminée, si tant est que l’on aime voir traîner des fils électriques, car comble de tout, notre ami le rongeur est filaire. Et malgré tout le respect que j’ai pour les artistes et musiciens, c’était puissamment ennuyeux. Mat et Steph confirmeraient s’ils étaient moins snob et daignaient de temps en temps à commenter mes billets tout nazes.

web flash festival 2006

concert de Nabaztag

concert de Nabaztag

vendredi 27 janvier 2006

Gp2x part two, développement en cours

Après deux mois d'attente, Fedex nous a livré vendredi midi notre tant rêvé gp2x. Steph a bossé comme un fou depuis, et uEngine (notre librairie multi-plateforme maison) est déjà quasi opérationnel. Le Deluxe Arcade Pack devrait donc être très rapidement disponible à la vente ! Il est temps de vous livrer mes premières impressions sur cette console de jeux coréenne très atypique.

Ce qui marque en premier lieu sur la gp2x c'est son séduisant design. Et de ce côté, la gp2x ne déçoit pas d'un poil. Tant par son élégante robe noire moins salissante qu'une PSP ou un iPod Nano que par son form-factor idéal pour un petit PMP console de jeux. Le hardware est-il parfait pour autant ? Malheureusement non. Deux petites choses déçoivent dès les premières minutes. Le logement des piles crée une boursouflure très disgracieuse qui aurait pu être gommée si Gamepark Holdings c'était donné la peine d'intégrer une batterie Lithium Ion. Le deuxième élément, c'est le pad directionnel à gauche. D'aspect plus sympathique, il est à l'utilisation bien inférieur à celui de la GP32. D'une, il n'est pas analogique, de deux, sur la plupart des jeux, il répond particulièrement mal.

Suite à plusieurs essais, il semblerait qu'il soit possible de mieux tirer parti de ce PAD gauche en gérant de façon plus avantageuse les diagonales. Mais nous ne savons pas encore pour s'il est judicieux de l'utiliser à son maximum ou de privilégier les boutons de droite. Un autre élément très important pour ce type d'appareil, la qualité de l'écran. De ce point vu, vous ne serez pas déçu. Le rendu des couleurs est magnifique. Bien meilleur que sur nos Pocket PC et autres petites machines de poche présentes à la maison ! Quand au son, il ne fera pas mal vos petites oreilles ; le rendu est plutôt bon.

Mais venons-en à ce qui fâche... le software. Linux c'est bien, mais linux, c'est pas une formule miracle non plus ! Encore faut-il savoir l'implémenter correctement. Le temps de boot est très court pour un linux embedded, mais alors, qu'est-ce que ça plante ! Les logiciels de lecture vidéo et audio sont - je trouve - trop sommaire : à l'image d'un PMP de sous-marque. L'UI quand à elle, est très dépouillé et fonctionnelle, même s'il persiste des problèmes d'ergonomie comme l'assignation non linéaire des touches pour quitter les menus.

Vous ne remarquez pas un point commun avec une machine dont j'ai souvent fait l'éloge et la promotion par le passé ? Vous ne trouvez pas ? Il s'agit du Sharp Zaurus bien sûr. Jouant dans une autre gamme, tant au niveau hard que soft (Qtopia restera à jamais mon OS préféré pour PDA), le Zaurus a toujours pêché par son offre logicielle. Laisser une machine sans défense à la merci du développement amateur est toujours un pari risqué.

Quoi qu'il en soit, cette gp2x est une bonne surprise. Moins imposante qu'une Nintendo DS ou qu'une PSP, elle possède un atout majeur par rapport à ses deux concurrentes : la possibilité de l’utiliser en lecteur de stockage de masse USB sur carte SD lisant en natif MP3 et DIVX. Doté d'un vrai OS, son potentiel s’avère énorme, et l'on peut s'attendre à voir de nombreux logiciels GPL sortir régulièrement pour la console. Développeurs, si vous me lisez, à vos compilos !

gp2x
gp2x
gp2x
gp2x

lundi 24 octobre 2005

Développement GP2x, premières images et vidéos

Voici quelques images et vidéos de nos projets de développement sur GP2x. Seul Thinking Bunny peut être considéré en version finale. Crazy Kart 2 est en alpha et Brad Mitchum en alpha avancé.

Thinking Bunny sur GP2x
Thinking Bunny sur GP2x
Crazy Kart 2 sur GP2x
Crazy Kart 2 sur GP2x
Brad Mitchum is lost in time sur GP2x
Brad Mitchum is lost in time sur GP2x

dimanche 9 octobre 2005

Fanny fait sa rentrée sur GameOne

Pour une nouvelle, c'est une bonne nouvelle !
Notre Fanny préférée, celle des Fanny's Party, sera présente à partir de demain dans la GameZone. Elle nous fera découvrir avec toute la passion qu'on lui connait, les nouveauté High-Tech du moment. Les animateurs de l'émission, jusqu'ici, étaient des vrais billes en High-Tech. Il m'est arrivé les entendre dire des sacrés bétises, et je me suis souvent faite la réflexion que la chaine consacrée aux jeux vidéos devrait faire un effort de ce côté là. C'est maintenant chose faite !

Perso, je regarde régulièrement GameOne depuis que j'ai la freebox, et la GameZone est vraiment une des meilleurs émissions du cable, pour peu que l'on soit intéressé par l'univers vidéo-ludique.

ça va me faire tout drôle de voir un visage familier à la télé !
Bonne chance poulette !

Et si tu croises les p'tits gars du LevelOne, fait gaffe à Gérard Baste, il pince les fesses très fort !



                 
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